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BOOTCAMP

Cursos intensivos de iOS y Android de 6 semanas

Próximas ediciones

dime más

en los bootcamps de CRAFT te convertiras en un desarrollador junior para Android o iOS nativo en solo 6 semanas

60 horas

Horarios flexibles por las tardes/noches entre semana y los sábados. Para que no te preocupes si tienes horario laboral que cumplir. 45 horas presenciales y 15 remotas.

desde cero

Los bootcamps estan diseñados para personas que nunca han programado en su vida, sin importar carrera o edad.

aprende haciendo

Participa en el Demo Day y presenta un proyecto. Para cuando la gente te aprende que aprendiste, ademas de mostrar un certificado, muestras una app móvil.

Horarios

Las sesiones grupales estan destinadas para charlas con invitados y clases de temas como monetización de apps móviles, metodologías de desarrollo, modelo de negocio de apps etc.

Curso iOS

Martes y Jueves de 6pm a 9pm

Curso Android

Lunes y Miercoles de 6pm a 9pm

grupales (iOS y android)

Sábados de 8:30am a 12:30pm


¡vive una excelente experiencia!

En CRAFT no solo aprenderas a programar. Crea contactos, naz nuevos amigos, conoce a emprendedores exitosos de toda Colombia y dale un salto enorme a tu carrera. ¡Mira un video de lo que fue el Bootcamp en 2016!

Algunos testimonios

Lina Garcia | Bootcamp 2016

¡Me encanto! Todo, desde las clases con Arturo hasta las charlas con emprendedores, en verdad mucho más que solo un curso de programación

Jaime Guevara | Bootcamp 2016

¡Excelente! Basicamente nunca había programado y en pocas semanas en CRAFT pudimos aprender programación y tener una app funcionando como prueba de todo lo aprendido

becas para bootcamps

Participa para ganar una beca del 40% para cualquiera de nuestros próximos Bootcamps de CRAFT ¡Solo se los damos a los mejores que nos muestren las enormes ganas que tienen de aprender a crear apps!

Fecha limite para aplicar:

17 de Mayo

beca cerrada

¿quién puede participar?

Todos los cursos y bootcamps en CRAFT estan dirigidos, principalmente, a personas sin ninguna experiencia en creación de software. Eso quiere decir desde Ing. Industriales y de Sistemas hasta diseñadores, adminitradores o hasta cocineros. Con un enfoque práctico y desde cero, no se necesita experiencia previa como programador.

¿Necesito tener equipo?

Un portátil y listo. Cualquier portátil sirve para instalar y programar Android nativo. En el caso de iOS nativo, recomendamos tener un Mac, de lo contrario hay excelente opciones como máquinas virtuales con OS X. En otras palabras, cualquier persona con Windows o Linux puede participar en los Bootcamps sin costo extra de equipo.

¿Debo tener una idea lista?

NO. Durante las 6 semanas vas a trabajar en pequeños proyectos y tendras las ultimas dos semanas del curso para trabajar en tu idea ya sea en grupo o tu solo. Y asi, presentar tu trabajo en el Demo Day.

mentores e invitados

Arturo Henao | MENTOR iOS

Ing. de Sistemas con Msc de la Universidad de Los Andes, co-fundador y CEO de OnTrack, empresa que presta servicios de tecnología web y móviles a los distintos sectores del transporte como el escolar con más de 30.000 usuarios activos diarios, ganador del Fondo Emprender. Arturo también ha sido instructor de iOS en el Ministerio de TIC, Red Ilumno y profesor en la Universidad de Los Andes.

Rodrigo Fonseca | Mentor Android

Ing. Electrónico y Matemático de la Universidad de Los Andes, con Msc en Ing. de Sistemas del Politécnico di Milano. Co-fundador y CTO de OnTrack, empresa de servicios web y móvil para los sectores de transporte como el escolar con más de 30.000 usuarios activos diarios. Rodrigo ha sido instructor de Android en el Ministerio de TIC, Red Ilumno y la Universidad de Los Andes.

algunos invitados de ediciones pasadas

Camilo Jimenez |

Ing. de Software, docente de la Universidad de Los Andes, mentor de Apps.co y emprendedor co-fundador de LasPartes y Undertrail, una online de viajes.

Javier Lozano |

Ing. de Sistemas de la Universidad de Los Andes, Co-Fundador de Finkeros y de Kiwi. Actualmente Co-fundador de Bloom Consulting.

Diego Martinez |

Ing. Electronico de la Universidad Javeriana, actualmente Ingeniero de Software en Microsoft Redmond

pensum

pensum general

Semana 1 y 2
Primer Hola Mundo y definición de proyecto

Arquitectura e historia (de iOS y Android), razones para desarrollar en nativo, patrones de diseño, App Store y Play Store, elementos básicos de UI (interfaz)

iOS: Programación Objective C vs Swift. Foundation Framework. Storyboards y distintos tipos de vista ymás

Android: Android Studio. SDK Manager, monetización y metodologías de desarrollo ágil. XML, la entidad "Activity", intercambio de información entre Activities, Material Design y más

Semana 3 y 4
Programación orientada a objetos y publicación

POO con Java y Swift, manejo de sensores (camara, microfono entre otros), mapas y servicios de geolocalización (Google Maps/Mapbox). Publicación en el App Store y Play Store, notificaciones Push, servicios REST/JSON y definición MVP del proyecto

También patrones Singleton y Delegate para iOS. Persistencia en Android y manejo multimedia en Android

Semana 5 y 6
Desarrollo del proyecto

Desarrollo UI/UX, desarrollo de modelos. Lectura real-time y escalabilidad, presentación de avances. Desarrollo prototipo, pitch, lectura de core-data (persistencia en el dispositivo) y Demo Day (presentación de prototipos)

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Cubre el resto de la mátricula ($300.0000) durante la 2da semana del curso
aplica al de iOS
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Recuerda revisar los Términos y Condiciones. ¿Dudas? Mira nuestras Preguntas Frecuentes

18 de Julio - 12 de Agosto
iOS Nativo

Bogotá

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17 Julio - 12 de Agosto
Android Nativo

Bogotá

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